160-170(18/41)
镜头给到选手席,蓝方SST五人都在笑着聊天,气氛轻松,看起来很满意自己的阵容。每人面上都带着显而易见的得意,像是在期待观众和对手的反应。
“打野位舍弃巨魔,换上了更有强度的复仇之影……”
青辞不禁抹了把汗,担忧道:“显然这是一名在体系中强度相当可观的打野英雄,同时也是Cloud的招牌英雄!但SDB的打野Unique的复仇之影熟练度并不高,八强时他们没能很好地处理这个点!SST则完全没有这个烦恼,直接以抢代BAN!有复仇之影兜底,SST整个阵容强度又提升了一个维度。”
“中路工程师的优缺点我们都很清楚,但同样的,SDB之前犯了执行上的严重错误,导致中路的支援没能跟打野同屏,工程师的弱点被放大了!”青辞越分析越忧心忡忡,“SST这把敢拿类似的阵容,肯定不会犯同样的错误。”
言下之意,SST来自以强运营强执行闻名的韩国赛区,对体系阵容的把控肯定不是SDB那种花活莽夫能比的。尤其此前在小组赛D组与TL的加赛中,BO5最后一把SST更是活活把TL运营到死。
有这样的功底,以工程师为核心的阵容强度少说也要翻个两倍!
而这把,PNG显然也没有料到SST会出这种招,在凋魂之王被BAN的情况下,他们还是选择了【野蛮之牙】、【虚空吞噬者】、【诡影术师】、【夺魂之矛】和【光辉女神】的那套经典稳健打法。
BP一来就被SST给了个下马威。
这让观众和解说都不由绷紧了神经。
……
结局不出所料。
37分钟,PNG上路水晶被破,中路又有工程师源源不断给予兵线压力,PNG的视野和兵线都出不去,颓势初现。
41分钟,SST拿到4条水属性小龙、集齐水龙魂之后第六分钟,远古龙王刷新。
这还是PNG在本次世界赛上第一次“见到”远古龙。此前他们的所有对局都在远古龙刷新前就结束了。
此时经济落后四千,PNG还有翻盘的机会。水龙魂为SST提供的巨额脱战回复让他们有些疲于应对,但只要拿下远古龙,高额增伤和斩杀BUFF能为团战创造奇迹。
然而,复仇之影提供的视野封锁对于后期团战来说过于致命。
有了季云煜此前的高光表现,韩国教练也理所应当地将更多目光投到这个英雄上,SST的打野显然此前下了一番苦功钻研,每个大招都开得相当到位。虽然比起季云煜缺了几分灵性,却也已经够用。
42分18秒,远古龙血量逼近斩杀线。季云煜想尝试找机会抢,却被敌方打野Moller盯住,一个大招天黑——
“Moller!察觉到PNG有抢龙的想法,直接大招关灯!PNG很冷静,阵型没有拉散,他们对复仇之影很熟悉!但这样远古龙坑没视野了呀!”朝祢后槽牙都要咬碎了,关灯打团,这明明是我们擅长的打法好不好!!
“怎么说,还要抢吗?!”
季云煜还在龙坑上方徘徊,俨然不想放弃。弄丢这条远古龙,PNG就彻底陷入死亡二选一了:要么被SST一波,要么再拖15分钟,拖到全体六神装、经济成为数字……
但有哥布林工程师这个拆塔专家在,PNG很难拖。想到这,季云煜一咬牙,心底默数几秒,根据此前远古龙掉血的速度测算出斩杀线,再闪现下龙坑——
虚空吞噬者张开獠牙,[Q-狂野吞噬]凶狠地撕咬远古龙虚弱的躯体。几乎同一时间,一道金黄的惩戒光芒也落了下来!
解说屏住呼吸,不敢错过季云煜的Q惩结果-900的巨大伤害提示出现,系统提示却迟迟未响——
2/12860。
就差两滴血!!
龙坑中各色技能来回飞窜,SST打野的惩戒紧随其后!
【BlueteamhasslaintheDragon!】
“SST