第10章 10.虚拟舱,星网爆款游戏(2/2)
换,再比如外貌长相的自由设置,又比如头顶上那悬浮着的星网昵称。不过,星网虚拟世界与现实世界相比,不同的地方是有,但相同之处更多。
星网小世界和真实世界一样,有各种风格的场景,各种风格的建筑。而且因为是在虚拟世界,所以这些场景五花八门,什么样的都有,建筑更是够豪、够气势,现实生活中哪可能这么随意砸钱造楼。
哪怕是普通人,都可以在星网的世界里盖别墅、住豪宅。当然,这是需要虚拟币的,不过总归要比真实世界盖房子要便宜很多就是了。
也难怪,这么多人会沉浸在星网的世界里。更难怪,虚拟舱的研发技术快得惊人。如今家境稍微好些的人家,攒点钱,也不是不能负担得起。
在星网的虚拟世界里,衣食住行都有,而且用户只要肯花虚拟币,在里面有一番好的体验也是绝对有可能的。
因为星网虚拟世界的特殊性,所以很多依托其间的全息游戏市场相当火爆。
这些游戏不同于夏洛在地球上听闻的那些,也不同于单纯在光脑上玩的那些立体影像游戏。
利用虚拟舱,可以得到不亚于真实经历的绝佳游戏体验。
因为要调试虚拟舱的适应性,所以在阿尔法检索之后的推荐下,夏洛有尝试几个爆款的游戏。
恋爱养成类的,比如什么养成小奶狗之类的,和霸总不得不说的故事之类的,穿越到各个世界大女主吊炸天之类的。
撇开那些无力吐槽的剧情,一旦按下游戏开始键,她就会被传输进各个特定的游戏世界,离开普通的星网虚拟小世界。
各个游戏事件的推进都很自然,古风,玄幻,灵异,科幻,现代,游戏场景相当逼真。而且里面各种人物也不像是单纯设定好的,只会给你几种反应。他们会根据玩家的行为、语言,而给出比较个性化的应对,算是很真实了。
夏洛还玩了些竞技类的游戏,虽然对身体机能要求很高,但因为不是在虚拟世界里驾驶机甲,所以不需要额外连接师傅之前说的那些连接线,直接躺在虚拟舱里就行。
哪怕只是竞技格斗类的游戏,但痛感还是会有的。只不过玩家可以选择痛感等级,最轻微的痛感接近于无,倒是让人练身手的极佳途径。
只是夏洛玩了几把,就摸清了里面的招式路数,再玩下去也就无趣了。到底不是和真正的高手过招,对临场应变能力的要求不会太高,更加不怎么需要考虑周边的环境因素。
游戏的种类真的很多,在各个时代经商搞基建一类的,枪|战一类的,夏洛也没有全部尝试。而且这些游戏要深入玩下去都需要充指定的游戏币,她也没这个需求,玩了玩尝鲜版就作罢了。
不过其中有一类游戏,当看到的时候,夏洛明显神情一滞。
(本章完)