第五十八章 缺陷,游戏样片的改进空间(2/3)
脸上的表情始终保持着郑重。
随后开口:“按照您的说法,是准备将公司系统完全同收割系统相融合,全部都放在收割完毕后进行整合是吗?”
对方点头:“若是单独去做公司系统的线路很麻烦,因此完全可以将收割系统进行分割,形成多部分,每个部分可以按照公司系统的采购,包装和销售展开塑造。”
“玩家可以选择单独销售粮食,或是通过粮食加工成食品再次进行销售。”
负责者尽可能想将自己的想法叙述明白。
然而倾听到对方讲述的内容后,顾芸芸眉头却越皱越深。
“若是当真按照你所说的,过程实在是太麻烦了吧。”
她逐渐将其中存在的问题点明。
“塑造公司系统本身就是为了增强游戏的可玩性,但通过你这种方式,却促使游戏的复杂程度增加,若是技巧性游戏确实不在乎这些,但问题在于我们目前研发的是种田游戏,这种游戏尽可能将步骤弄的简洁些,不要太过繁琐!”
“因此我还是希望阁下可以展开修改,莫要按照目前这种形式进行后续的研发。”
顾芸芸难得说话时的语气如此坚定。
没想到会遇到这种状况的游戏负责者面色有些不佳,他的目光缓慢的在张亚楠三人的身上转动。
似乎期待着有人可以站出来解围。
虽说程佳慧很想调节面前的状况。
但当她注意到张亚楠未曾有任何举动后,也只能按兵不动。
最终极其尴尬的产品负责者只得去寻找楚辽羽。
然而当整件事情前因后果全部叙述清楚后,楚辽羽直接把严肃的目光落在产品负责者的身上。
“你这种设计明显就将游戏的可玩程度产生一定降低,公司系统的增加分明可以有很多塑造方式,为何挑选最复杂的?”
楚辽羽直接针对问题展开质问。
意识到楚辽羽对目前情况同样感到不满的产品负责者,只好略为无奈对于种田问题研发中的大概情况同其进行探讨。
直至半小时后此次探讨才总算得以落幕。
产品负责人带着些许歉意的目光落在张亚楠身上:“张总,接下来我们会负责将公司系统按照要求重新融入,过段时间尽可能得出第二套游戏样片,到时候再由几位判断是否合适。”
张亚楠点点头。
在这种形势下,此次悦途所展开的样片展示迎来结束。
总算处理完工作的顾芸芸有些疲倦的拖着身体返回车内。
直接瘫坐在轿车内的后座上。
程佳慧看到顾芸芸这幅模样直接笑出声来。
“看你目前的状态,同指责产品负责者时的模样简直截然相反,我当时都怀疑站在旁边的小姑娘是否换了个人。”
顾芸芸不由得伸手擦去额角冷汗:“当真吓人,我觉得每当提出一点缺陷,对方原本难看的表情就变得更加阴沉,仿佛想要将我直接生吞活剥一样。”
她下意识打个寒颤。
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